II Jornada de Innovación Turística y Cultural organizada por el Patronato de Turismo de la Diputación de Tarragona



“El futuro del turismo cultural será sentarse en el sillón y ver pasar el mundo”
Los principales contenidos de la jornada se centraron en tres momentos; una ponencia, un debate y un taller.
- “Nuevas narrativas”. Ponencia a cargo de Jordi Sellas, gestor de empresas culturales y director del Museo IDEAL, centro de cultura digital.
Sellas ofreció una aproximación nueva a la relación entre espacios museísticos y visitantes gracias a las nuevas narrativas y tecnologías. Y lo hizo explicando que “es necesario romper la dinámica del rectángulo”, ya que desde hace siglos ha sido el continente de información cultural, como en las pinturas de los museos o en el ámbito audiovisual, las pantallas de televisión e incluso las del móvil, que al fin i al cabo son rectángulos, pero en vertical.
Para romper el rectángulo hay tres tecnologías, que son:
– Realidad virtual, porque “nos coloca en un espacio que no existe y nos crea una capa opaca de realidad. Con ella desaparece la barrera del espacio y el tiempo”.
La realidad aumentada, que “nos crea una capa de realidad transparente que se añade a nuestra realidad presente”.
– Microsoft Hololens. Son gafas que combinan holografías con proyecciones de imágenes sobre la realidad.
– Asistentes virtuales “hablamos con aparatos, ya no es necesario ni apretar un botón en una pantalla” e inteligencia artificial.
- “Museos, familias y experiencias virtuales”. Mesa redonda con José Antonio Donaire, profesor de la Facultad de Turismo de la Universidad de Girona; Núria Canals, directora general de Imageen, empresa dedicada a desarrollar experiencias virtuales sobre recreaciones históricas y el mismo Jordi Sellas.
Entre los comentarios destacados, la visión de José Antonio Donaire: “el futuro del turismo cultural será sentarse en el sillón de casa y ver como el mundo pasa por delante de tu salón” o “los contenidos serán muy cros cultural. Las ideas, las culturas ya no estarán fijadas en un territorio; serán móviles, nubes que circularán y nos harán cuestionar qué significa gestión cultural”. - Taller de gamificación de espacios. Oscar García Pañella, consultor y socio de Cookie Box, una empresa de gamificación. Condujo un taller participativo basado en las técnicas de la gamificació de espacios culturales. En su recorrido, videojuegos, roomescapes o experiencias como las que ofrece el parque temático Horrorland situado en Cercs (Berguedà).

La clausura fue a cargo de la directora del Patronato, Marta Farrero.



